Molle Industria
20 Maggio, 2008

MolleIndustria non ama i videogiochi, per questo motivo li crea.
MolleIndustria è un progetto nato per sviluppare un dibattito che coinvolga le galassie del media-attivismo, della software e della net.art, il popolo dei videogiocatori abituali e quello dei più feroci detrattori.
I videogiochi sono ormai diventati un fenomeno di massa. Muovono un giro d’affari superiore a quello del cinema, costituiscono il principale motivo di sviluppo di nuovo hardware.
Negli ultimi anni abbiamo visto crescere un interesse non solo meramente commerciale attorno a questo mezzo. L’intrattenimento elettronico è usato per fini pubblicitari, per l’indottrinamento religioso e per reclutare giovani da mandare al macello.
I videogichi non sono intrinsecamente “armi di distrazione di massa” ma hanno un immenso potenziale espressivo e comunicativo ancora da scoprire.
Partendo dall’online-gaming si possono aggirare i grandi circuiti distributivi e, almeno potenzialmente, emergere dal sottobosco underground.
MolleIndustria non mira alla concorrenza diretta con i colossi dell’intrattenimento - il confronto ormai si basa solo su colossali strategie di marketing e grossi investimenti - quindi sarebbe una battaglia persa in partenza.
Vista la scarsità di mezzi, l’unica strada è la guerriglia: puntando su oggetti piccoli, semplici e fulminanti come vignette, e sull’originalità per fottere un mercato che da anni va avanti con prodotti fotocopia, cercando soprattutto di sperimentare pratiche che possano essere emulate e si diffondano viralmente.
Il videogioco non è necessariamente una montagna di codice incomprensibile. Chiunque può farlo.
Info: Molle Industria
Argomento: Web e dintorni


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